Sowa Mądra Głowa - Samogłoski i spółgłoski (Alexander)
Sowa Mądra Głowa – Samogłoski i spółgłoski to gra edukacyjna Alexander, w której uczysz się rozpoznawać samogłoski i spółgłoski podczas układania wyrazów.
35,50 zł
Dostępny w sprzedaży • dostawa InPost
Kod produktu
5906018004588
Opis produktu
Sowa Mądra Głowa – Samogłoski i spółgłoski to gra edukacyjna Alexander, która pomaga ćwiczyć rozpoznawanie samogłosek i spółgłosek poprzez zabawę w układanie wyrazów. To połączenie emocjonującej rozgrywki i nauki poprawnej pisowni. W grze dostępne są dwa warianty. W pierwszym gracze układają z wylosowanych liter wyraz zawierający tyle samogłosek, ile wcześniej wskaże rzut kostką. W drugim wariancie gracze tworzą nowe wyrazy, dokładając wylosowane litery do wyrazu utworzonego na stole. ## Najważniejsze cechy • Dwa warianty zabawy: układanie wyrazów według wskazanej liczby samogłosek lub tworzenie wyrazów poprzez dokładanie liter • Ćwiczenie samogłosek i spółgłosek w praktyce układania • Wspiera naukę poprawnej pisowni oraz rozwój słownictwa ## Jak korzystać / dla kogo Gra jest przeznaczona dla 2–4 graczy. Sprawdza się podczas domowej nauki i wspólnych rozgrywek, gdy chcesz trenować czytanie i tworzenie wyrazów. ## Zawartość zestawu • 36 tabliczek z samogłoskami • 70 tabliczek ze spółgłoskami • 2 tabliczki joker • klepsydra • worek • kostka • instrukcja ## Informacje techniczne • Seria: Sowa Mądra Głowa • Marka: Alexander • Symbol: 0458 • Liczba graczy: 2–4 • Wymiary opakowania (dł - sz - wys): 29-19-4 • Waga opakowania: 0,32 kg • Ostrzeżenie: Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zestaw zawiera małe elementy - niebezpieczeństwo zakrztuszenia
Sowa Mądra Głowa – Alfabet to zestaw 11 gier i zabaw, które pomagają dzieciom poznawać litery poprzez różne warianty rozgrywki. W pudełku znajdziesz m.in.…
Zestaw edukacyjny dla przedszkolaków od Alexandra. W zestawie 4 zestawy puzzli, plansza, żetony, pionek, kostka i instrukcja – rozwija spostrzegawczość i koncen
Poznaj Sowa Mądrą Głowę – Cyferki od Alexandera. Zestaw edukacyjny dla dzieci, wprowadzający liczby 1–10 i pierwsze działania dodawania i odejmowania, w praktyc